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 Quem joga Ragnarok entra aqui!

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MensagemAssunto: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Jan 26 2009, 13:01

Aqui nos podemos falar sobre ragnarok Very Happy

Sasuka:
Vc joga Ragnarok?
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Jan 26 2009, 14:28

A história de Ragnarök

A mitologia nórdica, ao contrário de muitas outras, sempre acreditou em um fim para seus Deuses. Esse fim seria o episódio predestinado chamado Ragnarök, que pode ser traduzido como o “Crepúsculo dos Deuses”, a última batalha épica entre os deuses, encabeçados por Odin, e os Gigantes, liderados por Loki, o deus das traições e um antigo deus.

Estes dois grupos foram rivais desde o início dos tempos, mas os deuses conseguiram, ao longo de sua existência, prender alguns dos principais Gigantes e o próprio Loki, atado em tortura eterna numa caverna, afim de evitar que o Ragnarök acontecesse. Entretanto, pela influência das mentiras de Loki, o mundo dos homens, Rune-Midgard, começa a sofrer grandes males, marcado por um grande e rigoroso inverno e pelo começo de batalhas entre os seres humanos.

O sol e a lua, Sol e Mani, são finalmente consumidos pelos dois lobos míticos que os perseguem pelos céus, fazendo a terra tremer. Assim, vários seres, incluindo Loki, são soltos para desencadear o Ragnarök. Os deuses juntam-se aos Einherjar, os valorosos guerreiros mortos, e aos Vanas, os espíritos naturais. O exército da luz ruma para o campo Vigrid, onde havia sido predito que a última batalha tomaria forma.

De um lado, os deuses, Vanas e Einherjar. Do outro, os Gigantes do Gelo, o exército de mortos vindo de Niflheim e os seguidores de Loki. Uma grande batalha acontece, marcando o fim dos deuses e dos gigantes. Odin é morto por Fenrir, mas o fere mortalmente. Thor mata Jomurgand, a serpente gigante, mas é envenenado por ela. Loki é morto, mas mata Heimdall, um dos mais valentes dos deuses. O céu escurece e as estrelas caem em Rune-Midgard, consumidas pelo fogo e tragadas pelo mar.

Poucos dos antigos deuses sobrevivem. Das ruínas da batalha, um novo Sol subirá aos céus, e uma nova terra se erguerá dos mares. Lif e Lifthrasir, os dois únicos humanos sobreviventes, repovoarão o mundo, agora livre de seus males. Começa aqui um tempo de harmonia entre deuses e homens.


Fonte: Level up


Interface
O jogo mistura gráficos com personagens bidimensionais (sprites) com cenários em tridimensionais (3D).
Para movimentar o personagem e conversar com NPCs utiliza-se o mouse, enquanto o teclado é usado para execução de habilidades (de acordo com os atalhos) e para comunicação com outros jogadores. É possível vizualizar o nome, a guild e a party de um personagem ao passar o ponteiro do mouse sobre o mesmo.
A tela de jogo apresenta uma "janela principal" composta de um menu para todas as outras janelas (itens, equipamentos, habilidades, atributos, chat, minimapa, lista de amigos e configurações); e também aponta o desenvolvimento, o nome do personagem, sua classe, o HP, o SP, o peso em itens e o dinheiro do personagem. Existe também uma barra de atalhos que representam as teclas do F1 ao F9, no qual o próprio jogador configura com itens, equipamentos ou habilidades; e uma barra de chat, que permite o jogador se comunicar publicamente com outros personagens presentes no mesmo mapa, ou privadamente com qualquer outro jogador, com os membros da guild, da party, e amigos. É possível alterar o "tema" das janelas utilizando skins. [5]
Ao lado direito, são mostrados símbolos que indicam estado do personagem, como buffs ou status negativos. Ao passar de nível de base ou classe, aparece um ícone nos cantos inferiores da tela, que funciona como atalho para suas

Criação e customização do personagem
Ao criar um personagem é possível escolher um nome, e o estilo e cor do cabelo. É possível alterar a aparência do mesmo utilizando equipamentos para a cabeça, enquanto as "roupas" do personagem variam de classe para classe. O sexo do personagem é determinado ao criar a conta, e geralmente é o mesmo do usuário, devido à limitações técnicas e à política da Gravity. [6]

Desenvolvimento do personagem
O desenvolvimento do personagem é avaliado de duas formas: o Base level (Nível de Base) e Job level (nível de classe). O primeiro, é fixo, e indica o nível do personagem; se inicia do nível 1, e tem como limite o nível 99. Cada vez que um personagem passa de nível de base, ele recebe alguns pontos para distribuir livremente entre seus atributos. O segundo, nível de classe, indica o nível atual da profissão do personagem. Cada vez que o personagem passa de nível de classe, recebe um ponto para adquirir uma habilidade, ou um nível de habilidade. Esta possui diferentes limites, dependendo da classe.
Para subir os níveis de um personagem, o jogador deve adquirir EXP (pontos de experiência), que são recebidas, principalmente, ao derrotar monstros. Existem também quests, que ao serem completadas dão EXP ao jogador.

Sistema de classes
Todo jogador começa como um Novice. Após atingir o nível 10 de classe, o Novice poderá mudar para uma das classes iniciais (Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief e Acolyte) ou expandidas (Taekwon, Gunslinger e Ninja) ou ainda se tornar um Super Novice após o nível 45 de base.
Ao nível 40 de classe (podendo chegar até o 50), o personagem de classe inicial poderá ter uma segunda classe. Após atingir o nível nível 99 de base dessa segunda classe, o personagem pode optar para renascer, e se tornar uma "Transclasse". Voltará ao nível 1/1 agora como High Novice, e deverá refazer todo percurso de antes.
Algumas classes como Gunslinger não possuem uma segunda classe, e outras como Soul Linker não podem transceder.

Sistema de habilidades (Skills)
As habilidades de um personagem variam de classe para classe. São divididas em duas categorias: Passivas (que melhoram o desempenho do personagem sem precisarem ser ativadas); Ativas (habilidades que precisam de um comando para serem ativadas) sendo esse último dividido em duas subcategorias: Ofensivas (que causam danos a um inimigo); e Suportes (voltadas a melhorias temporárias tanto nos aliados e também no próprio personagem).
As habilidades são divididas em vários níveis, que podem ser aumentados com o ganho de pontos ao subir o nível de classe. A habilidade só poderá ser usada após a inserção de pontos na mesma. Algumas habilidades necessitam de um determinado nível de outras para serem habilitadas.
Existem também habilidades fixas que podem ser adquiridas através de quests, e outras utilizando certos equipamentos, cartas, e itens consumíveis.

Equipamentos
Os equipamentos são divididos em dez categorias: cabeça (baixo, médio e alto), corpo, manto, mão esquerda, mão direita, sapatos, acessório esquerdo e acessório direito. E servem para aumentar os atributos de um personagem. Alguns equipamentos podem possuir um ou mais espaços (slots) que podem ser preenchidos com cartas que dão poderes especiais adicionais aos equipamentos.
Equipamentos podem ter seu desempenho melhorado com o aprimoramento, gradativamente do +1 ao +10. Armas possuem diferentes níveis para um aprimoramento seguro, sem que a mesma possa se quebrar durante o processo: nível 1 (até +7), nível 2 (até +6), nível 3 (até +5) e nível 4 (até +4).
Enquanto o resto dos equipamentos (com exceção dos acessórios, e alguns itens para cabeça, que não podem ser aprimorados) possuem uma forja segura de +4.

Monstros (Mobs)
São NPCs que agem sob inteligência artificial, e são encontrados nos mais variados mapas do jogo. Podem, ou não, se locomover, assim como podem atacar o jogador sem que o mesmo o tenha provocado. Possuem também a capacidade de usar skills, e são divididos por várias raças, formas e níveis.
Ao serem derrotados, podem dar EXP e "dropar" itens.
Existem também, em alguns mapas, os "chefes" popularmente chamados de "MVP" (Most Valuable Player), o que é errado, pois esse termo cabe a quem mais contribuiu para que o monstro chefe fosse derrotado e não ao monstro em si. Geralmente esses chefes vem acompanhados por outros monstros.

Sistema de cartas
Em Ragnarok Online, quase todos os monstros podem dropar cartas - com sua respectiva imagem nela. O uso das cartas é restrito a ser preenchido nos equipamentos "slotados" (com espaço para fixá-las). Cartas adicionadas nos equipamentos ganham diversos bônus, como mudar a propriedade elemental do jogador, de seu ataque físico ou conceder habilidades exclusivas de outras classes à qualquer uma (embora com um nivel inferior do máximo). Cada carta é equipável em diferentes equipamentos - calçado, armadura, arma, acessório, etc. Uma vez equipada, a carta não poderá ser removida, e será perdida se o equipamento quebrar em tentativa de refinamento.

Atributos (Stats)
Ao passar um nível de base, o jogador recebe pontos para serem distribuídos livremente entre seus atributos. Quanto mais pontos forem investidos em determinado atributo, mais pontos serão necessários para que se possa elevar o mesmo.
Atributos influenciam diretamente no desempenho do personagem, e uma vez aumentados, não podem ser diminuídos novamente, até que o personagem vire uma transclasse, quando seus atributos são automaticamente "resetados".
• STR/FOR (Força) - Aumenta poder de ataques físicos e a capacidade de peso máximo.
• AGI (Agilidade) - Aumenta a velocidade de ataque e esquiva.
• VIT (Vitalidade) - Aumenta a defesa, a quantidade máxima de HP e também a tolerância a status negativos (como atordoamento e silenciado).
• INT (Inteligência) - Aumenta poder de ataque mágico, defesa mágica, recuperação de SP e quantidade de SP máximo, alem de aumentar a tolerância a alguns outros status negativos (como os status sono, "petrificado" e "cego").
• DEX/DES (Destreza) - Aumenta a precisão dos ataques físicos e diminui o tempo de cast (conjuração) de habilidades. Em menor grau, aumenta minimamente os danos de ataques físicos e velocidade de ataque. Aumenta também o dano físico causado por armas do tipo arco, chicote, instrumento musical e armas de fogo (pistolas, rifles, espingardas e lança-granadas).
• LUK/SOR (Sorte) - Muitos pensam que aumenta a chance em ganhar objetos, mas não é. Aumenta a porcentagem de chance de sair ataques críticos, assim como esquiva perfeita perfect dodge(valor de esquiva independente da normal, baseada apenas na sorte e único meio de esquivar de ataques críticos); aumenta em pequenas proporções o dano físico e a tolerância contra certos status negativos (os mesmos que VIT).

Parties
São grupos ou equipes que podem ser criadas e desfeitas a qualquer hora, desde que o personagem tenha as habilidades necessárias. Possuem o limite de 12 membros. Os membros de uma party podem dividir itens e EXP entre eles (desde que a diferença entre níveis dos mesmos não ultrapasse 10), assim como podem ver quantidade de HP de seus aliados. O "líder" da Party é o único que possui o direito de convidar ou expulsar membros.
Personagens não podem participar de mais de uma party ao mesmo tempo, e os personagens de uma mesma conta não podem participar da mesma party.

Guildas
Com o uso de um item especial chamado "Emperium", um jogador pode criar, através de um comando, uma "guild". Pode-se escolher um nome - que não poderá ser mudado posteriormente - e um emblema (feito pelos próprios jogadores utilizando programas de edição de imagens), que pode ser mudado a qualquer hora. O criador da guild é chamado de "Guildmaster", e pode recrutar mais membros para a mesma. O Guildmaster pode dar diferentes autorizações para os membros, como recrutar, ou expulsar os demais jogadores.
Guilds também possuem diferentes habilidades, que são ganhas ao subir de níveis, com o recebimento de EXP doado pelos membros. Somente o Guildmaster pode usar essas habilidades. Algumas como "Seal of Aproval", permite que a Guild possa conquistar um castelo na "War of Emperium". Um Guildmaster também pode configurar quais Guilds são suas aliadas ou inimigas.

Player versus Player (PvP)
É uma modalidade de jogo no qual personagens de nível maior que 31 podem batalhar contra outros. Ocorrem em "réplicas" de algumas cidades (não possuindo NPCs ou portais), e pode ser jogado de duas formas: na primeira (YoYo), personagens não são penalizados ao morrerem; enquanto na segunda (Nightmare), há uma chance de que os equipamentos do personagem derrotado sejam "dropados".
Em alguns servidores ou determinados eventos, é possível que áreas normais tenham o PvP habilitado.

Sistema de Sieges
War of Emperium (WoE), é um evento que ocorre duas vezes na semana dentro do jogo. Só pode ser praticada por clãs com a habilidade "Autorização Oficial". Possui duas horas de duração, e tem como objetivo conquistar um ou mais dos 20 castelos do jogo, distribuídos em 4 feudos: Valkyrie Realm (Prontera), Greenwood Lake (Payon), Luina (Al de Baran) e Britoniah (Geffen). Estes clãs podem defender ou atacar um castelo, podendo adotar diversas estratégias. Para se conquistar um castelo, deve-se chegar à sala do emperium e destruir o "Emperium" da guild dominante. Uma vez destruído, todas as pessoas que não são do clã e suas alianças são movidas para fora do castelo para que a guild possa armar sua defesa.
A Guild terá posse do castelo até que outra Guild destrua sua emperium. Se o período terminar antes, a Guild será "dona" do castelo até a próxima WoE.
Ao investir dinheiro no castelo, o líder da guild pode receber itens raros. Os membros dessa mesma guilda também poderão ter acesso a Guild Dungeon (GD) - uma área especial para guilds com um ou mais castelos em posse. Cada feudo possui uma Guild Dungeon diferente, e todas as guilds que dominaram um castelo em um determinado feudo podem acessar a GD do mesmo, onde o sistema PvP é liberado.

Geografia de Ragnarök Online
O jogo se passa em continente chamado Midgard. Este continente é dividido por três reinos: Ao sul, Rune-Midgard, o polo militar; composto pela capital Prontera, sua cidade-satélite Izlude, Geffen, Morroc, Payon, Alberta, Comodo, Lutie e Umbala. Ao norte fica localizado a República de Schwarzwald; o polo tecnológico do continente, composto por Yuno (a capital), Al de Baran, Einbroch, Einbech (cidade satélite), Lighthalzen e Hugel. Ao oeste fica localizado a Nação de Arunafeltz, um grande polo religioso; composto por Rachel (capital), Veins, e Nameless Islet. Existem também algumas cidadelas baseadas no antigo oriente, que não pertencem a nenhuma nação, e fazem parte do "Global Project": Amatsu, Kunlun, Louyang, Ayothaya e Moscovia.

Fonte: Wikipédia



É maravilhosoo! xD


Aham, jogo sim... Ate neste momento estou a tentar montar um servidor portugues com a minha prima "Ragnarok Portugal".
Mas nao sei como tem andado =3
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Jan 26 2009, 14:35

xD eu to jogando agora aqui

q char vc joga?
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Jan 26 2009, 17:25

Eu jogo Com arqueira
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Ter Jan 27 2009, 07:03

Arquiera
Hunter é muito bom >D
quando seu server ficar pronto decha eu joga?

Beijo :*
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Ter Jan 27 2009, 08:33

Claro que sim! ^-^ ele ate ja devia estar pronto mas acho que o router da minha prima nao esta a deixar ng logar no server... ela vai ter que mudar as configurações dele ^-^ quando nos conseguirmos resolver o problema ai ele deve ficar pronto a jogar num instantinho =3
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Ter Jan 27 2009, 12:13

Eba mais um server pra pega top xD

como que ele é?
99/70 255...
20x/20x/5%...

esses detales xD
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 02 2009, 13:42

Bem acho que só eu e a Sasuka joga msmo assim vo posta uma bild de stalker de arco com 100% de remoção Very Happy
Rate normal

99 dex

60 luk

30 int

20 vit
e
agi oque sobrar >D

Rate auta level 255 com 300 max atributo

300 dex

120 luk

vit oque sobra Very Happy

testa ae se voce gosto >D
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 02 2009, 15:15

Eu nunca jogo de stalker, e mesmo assim nao sou nada boa nessa coisa de construir bilds... xD Sou meio lerda nisso xD
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 02 2009, 15:19

A te que é facil é só voce descobrir do geito que voce gosta de jogar Very Happy assim voce constroi uma bild em cima do geito que voce joga xD saco eu penso assim
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 02 2009, 15:21

Eu geralmente jogo de Sniper (e so aumento Dex e Agi)
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 02 2009, 15:23

Rajada de flecha ou só atira flecha pra trava?
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 02 2009, 15:43

Rajada de flecha =3
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 02 2009, 16:35

Espertinha voce Very Happy

Qual é a Rate?

99,255,999
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Ter Fev 03 2009, 11:30

No que eu estava a jogar era 30/30/20
Ate lvl 99
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Ter Fev 03 2009, 13:07

server bom Very Happy

eu to jogando em um 20/20/10%

To com um Lord Knight 99/69 e com um Hunter 67/43

Qnto vai ser a rate do seu server
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Ter Fev 03 2009, 15:03

100/100/70 se nao estou em erro!
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Qua Fev 04 2009, 07:30

hun...

100/100/70%
acho muito mais ate que nem é tanto xD silent
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Qua Fev 04 2009, 08:15

E um servidor de rate media! ^-^ (eu canso-me depressa dos servidores de rate baixa xD)
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Qui Fev 05 2009, 07:33

por mim tanto faiz.
Já joguei em todas as rates com todos os chars sei de td um poco Very Happy
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Qui Fev 05 2009, 11:09

^-^ E... ainda assim eu gosto mais das medias xD
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Qui Fev 05 2009, 16:47

xD

Q bonitos os Dragões ^^
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Sex Fev 20 2009, 20:12

OI, Qual nome do server de Ragnarok que vcs jogam ????
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Sab Fev 21 2009, 09:15

Eu jogo no RagnaTunr server BR

e você?
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MensagemAssunto: Re: Quem joga Ragnarok entra aqui!   Seg Fev 23 2009, 18:11

Eu tou a jogar no ImortalRO e server br tambem
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